先日、たまたまテレビを見ていると、オセロの世界大会2位の小学6年生が
九段の選手と対戦していました。
親子以上に年齢が離れた対決でしたが、見応えがありました。

このオセロの対戦で興味深かったのは、それぞれのプレイヤーに持ち時間が
決められており、時間を使い果たしてしまった場合には自動的に負けとなる
ことでした。
(もちろん、上記のようなハイレベルの対戦では、お互い時間内にプレイを
終えていましたが。)

ポケモンカ-ドゲームでも頻繁に遅延の問題が発生していますので、オセロ
のような持ち時間制の導入ができればよいと思いました。
(お互いのデッキが異なっているので、オセロのように単純にはいかないで
しょうが。)


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