改めて京都大会に参加された方々、お疲れ様でした。
良い結果だった人も思うような結果が出せなかった人もいるでしょうが、
楽しめたかどうかが重要だと思います。

さて、今回ボランティアやって感じたことは以下です。

(1)ジュニアの様子が全くわからない。
ジュニアリーグはシニアリーグやマスターリーグから少し離れた場所で
行われており、大会形式も異なるので、マスターリーグのボランティア
には全然様子がわかりません。
結局クライマックスに何人上がったのか、何時から決勝トーナメントが
始まるのかが把握できませんでした。
また、ジュニアは決勝も配信卓ではなかったので、盛り上がりに欠ける
感じでした。
(いつのまにか決勝が終わっていました。)

(2)シニアリーグとマスターリーグが混同する。
シニアとマスターとで途中からスタート時間にずれが生じました。
その為、「バトルスタート」というかけ声がどちらに向かって出された
ものかわからない時がありました。
開始時間は揃えてもよかった気がします。
また、マスターが配信卓で対戦している真っ最中にシニアの表彰式を近
くで行うのも配慮不足だと思います。

(3)マッチング発表から開始までの時間が短い。
タイムスケジュールに沿って大会を進めることは重要ですが、さすがに
開始が早すぎる時がありました。
まだ半分以上の人が対戦準備をしていた気がします。
もう少し状況を見てからアナウンスしてもらいたかったです。
(これについては苦言を呈してあります。)

(4)サイドイベントの様子もわからない
自分が参加しないので、どういうサイドイベントが行われているか把握
できていないこともあり、サイドイベントがいつ始まっていつ終わった
か全然わかりませんでした。

これら以外にも細々と感じることはありました。
ただ、総じて見れば大きなトラブルなく進行した気がしています。
(ゲンシクリボーがそう思うだけかもしれませんが。)
今シリーズのボランティアはこれで終わりの予定です。



コメント

でいとな
2018年4月24日19:01

お疲れ様でした。
今期はずっとプレイヤーで参加していますが、
(3)対戦開始が早いエラーより、今期は大会が進むにつれ、
 対戦間がどんどん短くなっている(良いこと)の方が
 嬉しいですね。

サイドイベントも待ち時間無くすぐに対戦できているし、
以前のサイドイベントも大行列で30分以上待ち・・・に比べると
雲泥の差です。
プレイヤーとしてイベント参加していた方が、ボランティア運営として
加わって活躍されている効果は絶大ですね。

ボランティア運営側としては、もっとイマイチな部分が目に付いてしまうのかもしれませんが、参加者から見える部分では良くなった部分の方が圧倒的に多いと思います。
またよろしくお願いします。

ゲンシクリボー
2018年4月24日22:46

>でいとなさん

土曜日はお疲れ様でした。
また、コメントありがとうございます。
参加者が「以前より良くなった。」と感じてくれているのはうれしい限りです。
問題点を改善していくことでより良い大会を目指したいところです。
これからもよろしくお願いします。

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